基礎知識

一緒に練習したキャラが得る経験点について!?討総学園高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は通常練習で一緒に練習したキャラが得る経験点についてです。 結論 通常練習で一緒に練習した各キャラが得る経験点は以下の通りとなりました。 ・イベキャラ 0.85倍 ・有名キャラ転校生 0.85…

シナリオキャラが追加経験点に与える効果は?討総学園高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習の追加経験点についてです。 その中でも今回はシナリオキャラと一緒に練習した場合についてです。 育成のコツには「闘気が低いチームメイトがシナリオキャラなら、経…

タッグ発生時の追加経験点について| 討総学園高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習の追加経験点についてです。 その中でも今回はタッグ発生時についてです。 タッグ未発生時の追加経験点はこちら 通常練習の追加経験点はレベル依存!?討総学園高校[パ…

通常練習の追加経験点はレベル依存!?討総学園高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習時の追加経験点についてです。 その中でも今回はデッキのイベキャラレベルによって追加経験点が変わることをご報告いたします。 結果 デッキの平均レベルが35の時の…

コツイベ発生率についての調査結果[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はコツイベ発生率についての調査結果をご報告いたします。 調査方法 基本的にはコツイベが発生した回数を調べるだけです。 そして以下の式でコツイベ発生率を算出します。 コツイベ発生率 = …

PRを入れた時のメダル付与経験点の下がり方について| アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校でPRを入れた時のメダル付与経験点の下がり方について調査しました。 はじめに アスレテース高校ではデッキの平均レベルによって、メダルの付与経験点が変わってきます。 …

スライドストリーム計算式| アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校のスライドストリームの計算式についてです。 スライドストリーム計算式 スライドストリームによる経験点は以下の式で計算可能です。 スライドストリーム経験点 = 非SSの和…

スケートボードの効果について検証| アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校のスケートボードの効果について検証していこうと思います。 条件など ・デッキは全員レベル45 ・非SSはスライドストリーム未発生時の経験点(各メダルを足したもの) ・SSは…

情熱レベルがスライドストリームの経験点に与える影響| アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は情熱レベルがスライドストリームの経験点に与える影響について調査したのでご報告いたします。 条件など ・全員レベル45(平均レベル45) ・スケートボードなし ・スライドストリーム未発生時…

メダル付与経験点のイベキャラレベル依存| アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校におけるメダル付与による経験点についての調査結果です。 以前に似たような記事を書いていますが、今回はよりイベキャラレベルを細かくしてデータ収集したので共有いたし…

適性競技一致による経験点について| 強化アスレテース高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アスレテース高校で適性競技が一致した時の経験点について調べたのでご報告いたします。 条件など ・デッキは全員レベル45 ・適性競技不一致時の経験点は以前調査したものを用いた。 イ…

画像解析によるモブの適性競技一致のスコア量に関する調査[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はモブの適性競技一致によるスコア量について調査したのでご報告いたします。 モブにも適性競技が アスレテース高校が強化されたことによりモブにも適性競技が付きました。 ただ、イベキャラ…

画像解析による強化アスレテース高校のオールマイティのスコア量に関する調査[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アスレテース高校におけるオールマイティのスコア量について調査したのでご報告いたします。 オールマイティのスコア量アップ 強化アスレテース高校ではオールマイティのスコア量がアッ…

カードが壊れる枚数の確率についての調査結果| 花丸高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校でカードが壊れる枚数の確率について調査したのでご報告いたします。 はじめに 花丸高校では3枚目のカードを置くと出来役が発生する代わりにカードが古い方から順に1~3枚壊れます。…

デッキによってチームメイト数は変わるのか調査!?選手6人と彼女6人で違いは?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はデッキによってチームメイト数は変わるのか調査したのでご報告いたします。 海堂学園高校の場合 まずはデッキに選手キャラのみ入れた場合を見ていきます。 シナリオは海堂学園高校です。 そ…

花丸高校での純彼女キャラの練習出現率に関する調査[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校での純彼女キャラの練習出現率について調査したのでご報告いたします。 はじめに 花丸高校の育成のコツには「彼女候補のイベキャラの練習出現率が高くなっています。」と書かれてい…

バランス調整後の組み合わせ経験点ALLレベル45版| 花丸高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はバランス調整後の花丸高校の組み合わせ経験点ALLレベル45版をご紹介しようと思います。 結果 組み合わせ経験点(ALL45) スリーセブン 90 ストレート 74 スリーカード 60 ペア 33 ハイナンバ…

花丸高校の高校補正について調査した結果!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の高校補正について調査したのでご報告いたします。 高校補正とは? そもそも高校補正について知らない方も多い気がするので簡単におさらいしておきましょう。 実は高校毎に練習で得…

バランス調整後のALLレベル35の組み合わせ経験点は?| 花丸高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はバランス調整後の花丸高校の組み合わせ経験点(ALLレベル35)について調べたのでご報告いたします。 結果 組み合わせ経験点(ALL35) スリーセブン 70 ストレート 58 スリーカード 46 ペア 26 …

練習レベルによる青経験点は何で変化するか調査!?花丸高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の練習レベルによる青経験点のお話です。 基本的なことはGamewithさんの記事に書いてあるのですが、自分には理解できないところがあったので調べてみました。 【パワプロアプリ】花…

花丸高校出来役発生時の経験点の法則調査!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の出来役発生時の経験点の法則がわかってきたのでご紹介しようと思います。 まだ完全に解明は出来てませんが、有益な情報はたくさん書いてあると思います。 練習経験点に依存 カー…

花丸高校カード1枚の時の経験点の法則解明!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校でカード1枚の時の経験点の法則が分かったのでご紹介しようと思います。 おそらくこの法則がベースになってくるので非常に大事な話だと思います。 デッキ 今回の検証に使ったデッキ…

伝説の手裏剣と幻の手裏剣の場所は?固定とランダムがあるので注意!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は伝説の手裏剣と幻の手裏剣がどこに配置されているのかについて調査したのでご報告いたします。 はじめに 戦国高校では忍を多く入れるのが強いとされています。 忍は武将戦術が他の兵種より…

槍兵は少ない?全領地の兵種をそれぞれ数えた結果!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦国高校の全領地の兵種をそれぞれ数えたのでご紹介しようと思います。 条件 条件によって変わることはないと思いますが念のため書いておきます。 ・ミニバトルのサクセス勝負の戦国高校 ・…

各領地の兵は毎回違う?例外もあるが基本は各兵種数固定!? [パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は各領地の兵はサクセス毎に毎回違うのかについて調査を行いました。 条件 とくに影響はないと思いますが一応書いておきます。 ・ミニバトルのサクセス勝負の戦国高校(無限に遊べるため) ・デ…

メンタルに4人以上現れる確率は?100万回シミュレーションした結果!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はメンタル練習に4人以上現れる確率をシミュレーションにより出したのでご報告いたします。 結論 ・メンタル練習に4人現れる確率 : 21.97% ・メンタル練習に5人現れる確率 : 49.22% ・メンタ…

イベキャラ、モブ、武将大名の練習出現率について調査した結果!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はイベキャラとモブと武将大名の練習出現率を調査しましたのでご報告いたします。 調べ方 調査方法は簡単で基本的に特定のイベキャラ、モブの練習に現れた回数をカウントするだけです。 イベ…

イベキャラレベルと戦利品経験点の関係 | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はイベキャラレベルと戦利品経験点の関係について調査したのでご報告させていただきます。 以前レベルALL35の時の兵力と戦利品経験点の関係について記事を書かせてもらいました。 兵力と戦利…

「以後、補充される全ての兵力を+1」の適用範囲は?戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は「以後、補充される全ての兵力を+1」の適用範囲について調査したのでご報告させていただきます。 はじめに お宝の武道の書の効果は「以後、補充される全ての兵力を+1」です。 私にはこ…

戦利品が武将大名に配布された場合の増加率について | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦利品の経験点が武将や大名に配布されると何点上がるのかについて見ていこう思います。 結論 ・武将や大名に戦利品が配布されると経験点は約1.7倍になる。 ・モブメイトに戦利品が配布され…