基礎知識

イベキャラ、モブ、武将大名の練習出現率について調査した結果!?[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はイベキャラとモブと武将大名の練習出現率を調査しましたのでご報告いたします。 調べ方 調査方法は簡単で基本的に特定のイベキャラ、モブの練習に現れた回数をカウントするだけです。 イベ…

イベキャラレベルと戦利品経験点の関係 | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はイベキャラレベルと戦利品経験点の関係について調査したのでご報告させていただきます。 以前レベルALL35の時の兵力と戦利品経験点の関係について記事を書かせてもらいました。 兵力と戦利…

「以後、補充される全ての兵力を+1」の適用範囲は?戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は「以後、補充される全ての兵力を+1」の適用範囲について調査したのでご報告させていただきます。 はじめに お宝の武道の書の効果は「以後、補充される全ての兵力を+1」です。 私にはこ…

戦利品が武将大名に配布された場合の増加率について | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦利品の経験点が武将や大名に配布されると何点上がるのかについて見ていこう思います。 結論 ・武将や大名に戦利品が配布されると経験点は約1.7倍になる。 ・モブメイトに戦利品が配布され…

兵力と戦利品の経験点の関係について | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は兵力と戦利品の経験点の関係を調査したのでご報告させていただきます。 結果 以下にイベキャラレベルALL35の時の戦利品経験点と敵味方合計兵力の関係図を示します。 ここで言う戦利品経験点…

戦利品レベルとその経験点の関係について | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦利品レベルとその経験点の関係について調査したのでご報告いたします。 調査方法 戦利品レベルとその経験点の調査のためのサクセスは2回行いました。 2回とも戦利品レベルがなるべく上が…

戦利品の経験点はタッグによってどれほど増加する?戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦利品がタッグによってどれほど経験点が変わるのかについてです。 結論 ・得意練習2つ持ちのタッグ時は戦利品の経験点が約1.4倍になる。 ・得意練習1つ持ちのタッグ時は戦利品の経験点が約…

基礎兵力の上がり方についての調査結果 | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦国高校における基礎兵力の上がり方について調査したのでご報告させていただきます。 結論 基礎兵力の上がり方は非常に簡単で以下の2点になります。 ・領地が2つ増える毎に基礎兵力は1上が…

戦闘時のバフ、デバフの効果は何%?戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦国高校における戦闘時のバフ、デバフの効果について調査したのでご報告いたします。 結論 戦闘時の兵種相性や武将戦術(バフ、デバフ)の効果は以下の通りでした。 ・兵種相性 1.5倍 ・極小…

兵力の計算方法について | 戦国高校[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は戦国高校における兵力の計算方法についてご紹介しようと思います。 兵力の計算式 兵力は以下の計算式で決まるようです。 兵力 = (基礎兵力) + (士気) + (兵種一致補正) + (得意練習1つ補正)…

相棒キャラの練習出現率について調査した結果[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は相棒キャラの練習出現率を調査しましたので報告させていただきます。 調査方法 ・デッキはSR45キャプテン茂野大吾のみ ・シナリオはダン&ジョン高校 ・キャプテン茂野大吾と一緒に練習する…