2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は[超銀河☆ブルーム]上下沙優の性能が一部公開されたので見ていこうと思います。 2026年5月31日、パワプロアプリ公式Xで以下のような投稿がありました。 //[超銀河☆ブルーム]上下 沙優ちゃん…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ学園でイルを使ってみようと思います。 デッキ 今回使用するデッキはこちらになります。 応援団エイル・オーウェン、侍ジャパン大谷翔平、イル、紋別青葉、サンタオクタヴ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ学園で神埼こりすなしのデッキを試してみようと思います。 デッキ 今回使用するデッキはこちらになります。 応援団エイル・オーウェン、侍ジャパン大谷翔平、シャルル・ジ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ学園においてコツイベボーナスの足きりラインの検証を行いました。 試合経験点ボーナスの検証はこちら 【検証】試合経験点ボーナスの足きりラインは?強化アンドロメダ学園…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ学園において試合経験点ボーナスの足きりラインの検証を行いました。 結論 試合経験点ボーナス20%以下(20%を含む)はVR練習に影響しない可能性が高い はじめに 育成のコツの…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャアンドロメダ学園強化記念を引くべきかについて考えていこうと思います。 基本情報 ・開催期間2026年5月14日メンテナンス終了後から6月25日8時59分まで ・ステップ7を購入する…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ高校で敏捷セルブースターなしデッキをやっていこうと思います。 デッキ 今回使用するデッキはこちらになります。 応援団エイル・オーウェン、侍ジャパン大谷翔平、シャル…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ高校初見プレイやっていこうと思います。 デッキ 今回使用するデッキはこちらになります。 応援団エイル・オーウェン、追憶霧崎礼里、シャルル・ジ・ブリタニア、紋別青葉…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャアンドロメダ学園強化記念で新しく実装されました神埼こりすについて見ていこうと思います。 神埼こりすの基本性能 種類:彼女AUTO 得意練習:なし 役割:ガード 選手能力: イ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャアンドロメダ学園強化記念で新しく実装されました[CUTIE]DJB-Kについて見ていこうと思います。 [CUTIE]DJB-Kの基本性能 種類:選手 得意練習:メンタル&肩力 役割:レンジャー …
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は[CUTIE]DJB-Kと神埼こりすの性能が一部公開されたので見ていこうと思います。 まずは[CUTIE]DJB-Kについて見ていこうと思います。 //[CUTIE]DJB-Kちゃんの紹介✨\\SR以上で野…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アンドロメダ高校の情報について見ていこうと思います。 2026年5月11日、強化アンドロメダ高校に関するお知らせがいくつか公開されました。 1つ目は虹特が2つ取れる件です。 ゴールドセ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャ恵比留高校強化記念を引くべきかについて考えていこうと思います。 基本情報 ・開催期間2026年5月7日14時から5月14日8時59分まで ・ステップ7を購入すると再びステップ1から購…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャコードギアス反逆のルルーシュコラボ記念C.C.デビューを引くべきかについて考えていこうと思います。 基本情報 ・開催期間2026年5月1日14時から5月14日8時59分まで ・ステップ3…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はループガチャコードギアス反逆のルルーシュコラボ記念C.C.デビューで新しく実装されたC.C.(しーつー)について見ていこうと思います。 C.C.の基本性能 種類:選手 得意練習:肩力&打撃 役割…