基礎知識
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の1vs1練習でガンダーは出現するのかについて検証していこうと思います。 デッキ 今回使用したデッキはこちらになります。 千代姫、泡瀬満里南、ワールドクラス友沢、明神、雨…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の有名キャラ転校生のタッグボーナスについて調査しました。 お知らせには お知らせの有名キャラ転校生の欄には「そのキャラのイベキャラボーナスは無効です。初期評価やタッグ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校において専属マネージャーと監督などの練習後イベントはどちらが優先されるのかについて調査しました。 デッキ 今回の調査に使用したデッキはこちらになります。 佐渡摩智、シ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の高校補正について調査しました。 高校補正とは? 高校補正は練習経験点に影響するパラメータの一つで高校毎に違う値が設定されています。 練習経験点を導入する式は以下の通り…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校における専属マネージャーの効かないイベキャラボーナスについて調査しました。 効かないイベキャラボーナス? お知らせの専属マネージャーの所には「ケガ率ダウンなど、練習に…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校におけるイベキャラが最初から持っている所持経験点について調査を行いました。 調査条件(共通事項) 今回以下の条件で調査を行いました。 ・1度も練習しない(チームメイトに経…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校において専属マネージャーが初期で付いてる選手について調査しました。 検証1 まずは、デッキを固定して専属マネージャーが付く選手キャラについてみていこうと思います。 今回…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は通常練習で一緒に練習したキャラが得る経験点についてです。 結論 通常練習で一緒に練習した各キャラが得る経験点は以下の通りとなりました。 ・イベキャラ 0.85倍 ・有名キャラ転校生 0.85…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習の追加経験点についてです。 その中でも今回はシナリオキャラと一緒に練習した場合についてです。 育成のコツには「闘気が低いチームメイトがシナリオキャラなら、経…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習の追加経験点についてです。 その中でも今回はタッグ発生時についてです。 タッグ未発生時の追加経験点はこちら 通常練習の追加経験点はレベル依存!?討総学園高校[パ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は討総学園高校の通常練習時の追加経験点についてです。 その中でも今回はデッキのイベキャラレベルによって追加経験点が変わることをご報告いたします。 結果 デッキの平均レベルが35の時の…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はコツイベ発生率についての調査結果をご報告いたします。 調査方法 基本的にはコツイベが発生した回数を調べるだけです。 そして以下の式でコツイベ発生率を算出します。 コツイベ発生率 = …
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校でPRを入れた時のメダル付与経験点の下がり方について調査しました。 はじめに アスレテース高校ではデッキの平均レベルによって、メダルの付与経験点が変わってきます。 …
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校のスライドストリームの計算式についてです。 スライドストリーム計算式 スライドストリームによる経験点は以下の式で計算可能です。 スライドストリーム経験点 = 非SSの和…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校のスケートボードの効果について検証していこうと思います。 条件など ・デッキは全員レベル45 ・非SSはスライドストリーム未発生時の経験点(各メダルを足したもの) ・SSは…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は情熱レベルがスライドストリームの経験点に与える影響について調査したのでご報告いたします。 条件など ・全員レベル45(平均レベル45) ・スケートボードなし ・スライドストリーム未発生時…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はアスレテース高校におけるメダル付与による経験点についての調査結果です。 以前に似たような記事を書いていますが、今回はよりイベキャラレベルを細かくしてデータ収集したので共有いたし…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アスレテース高校で適性競技が一致した時の経験点について調べたのでご報告いたします。 条件など ・デッキは全員レベル45 ・適性競技不一致時の経験点は以前調査したものを用いた。 イ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はモブの適性競技一致によるスコア量について調査したのでご報告いたします。 モブにも適性競技が アスレテース高校が強化されたことによりモブにも適性競技が付きました。 ただ、イベキャラ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は強化アスレテース高校におけるオールマイティのスコア量について調査したのでご報告いたします。 オールマイティのスコア量アップ 強化アスレテース高校ではオールマイティのスコア量がアッ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校でカードが壊れる枚数の確率について調査したのでご報告いたします。 はじめに 花丸高校では3枚目のカードを置くと出来役が発生する代わりにカードが古い方から順に1~3枚壊れます。…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はデッキによってチームメイト数は変わるのか調査したのでご報告いたします。 海堂学園高校の場合 まずはデッキに選手キャラのみ入れた場合を見ていきます。 シナリオは海堂学園高校です。 そ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校での純彼女キャラの練習出現率について調査したのでご報告いたします。 はじめに 花丸高校の育成のコツには「彼女候補のイベキャラの練習出現率が高くなっています。」と書かれてい…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はバランス調整後の花丸高校の組み合わせ経験点ALLレベル45版をご紹介しようと思います。 結果 組み合わせ経験点(ALL45) スリーセブン 90 ストレート 74 スリーカード 60 ペア 33 ハイナンバ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の高校補正について調査したのでご報告いたします。 高校補正とは? そもそも高校補正について知らない方も多い気がするので簡単におさらいしておきましょう。 実は高校毎に練習で得…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回はバランス調整後の花丸高校の組み合わせ経験点(ALLレベル35)について調べたのでご報告いたします。 結果 組み合わせ経験点(ALL35) スリーセブン 70 ストレート 58 スリーカード 46 ペア 26 …
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の練習レベルによる青経験点のお話です。 基本的なことはGamewithさんの記事に書いてあるのですが、自分には理解できないところがあったので調べてみました。 【パワプロアプリ】花…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校の出来役発生時の経験点の法則がわかってきたのでご紹介しようと思います。 まだ完全に解明は出来てませんが、有益な情報はたくさん書いてあると思います。 練習経験点に依存 カー…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は花丸高校でカード1枚の時の経験点の法則が分かったのでご紹介しようと思います。 おそらくこの法則がベースになってくるので非常に大事な話だと思います。 デッキ 今回の検証に使ったデッキ…
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。 今回は伝説の手裏剣と幻の手裏剣がどこに配置されているのかについて調査したのでご報告いたします。 はじめに 戦国高校では忍を多く入れるのが強いとされています。 忍は武将戦術が他の兵種より…