今回はダブル得意練習である冴木創(さえきはじめ)の打撃タッグの強さについて見ていこうと思います。
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冴木のテーブル
まずは冴木のタッグに関するテーブルを確認しておきましょう。
PSR50冴木のテーブル
タッグボーナス70%
技術ボーナス8
精神ボーナス8
練習効果30%UP
これだけ見せられたら誰もダブル得意練習のテーブルだとは思わないでしょう。
とんでもないテーブルです。
冴木のタッグ
ではPSR50の冴木のタッグでどれくらいの経験点が出るのかについて見ていきましょう。
今回はパワフル高校、練習レベル5、練習参加人数5、ラブパワーの条件で計算しようと思います。
いつものごとく計算方法は以下のサイトを参考にさせてもらいました。
http://livedoor.blogimg.jp/choberigu1-pawapuro/imgs/6/e/6e021f0b.jpg
【パワプロアプリ】練習の経験点とボーナスについて検証 | GameWith【パワプロ】
タッグ計算に用いた式はこちら
経験点=(練習基礎点×機材補正+基礎ボーナス/2)×高校補正×仲間補正×(1+やる気補正×やる気効果の積)×タッグボーナスの積×練習効果×ラブパワー
PSR50冴木のタッグ
筋力21
技術73
精神35
合計経験点129
はい、シングルタッグとは思えない強さです。
ただ比較がいないとわかりにくいですね。
そこで現状打撃キャラで最強タッグの鳴海と比べてみましょうか(覚醒キャラは除いての話です)。
鳴海のタッグと比較
ではPSR50鳴海のタッグを見ていきましょう。
先ほどと同様の条件で計算しました。
ちなみにPSR50の鳴海のタッグに関するテーブルはタッグボーナス90%、技術ボーナス8、練習効果30%UPです。
PSR50鳴海のタッグ
筋力23
技術82
精神23
合計経験点128
僅差ですが冴木の方がタッグの経験点は出ることがわかりました。
ダブル得意練習なのにタッグで打撃キャラの頂点に立ってしまいました。
とんでもない化け物が出てきたものです。
武のタッグと比較
一応底辺のタッグとも比較しておきましょうか。
打撃キャラ底辺はコツテーブルの武です。
PSR50の時、タッグに関するテーブルはタッグボーナス60%のみです。
蛇島(ヘッビ)のタッグが弱すぎる!ラブパワーと同程度!?[パワプロアプリ] - 気になる(仮)
ではPSR50武のタッグを先ほどと同様の条件で計算してみましょう。
PSR50武のタッグ
筋力15
技術43
精神15
合計経験点73
冴木の方が経験点56も勝っています。
ちょっと相手が弱すぎましたかね。
最後に
冴木の打撃タッグは鳴海と同レベルであり現状最強であることがわかりました。
ダブル得意練習でタッグが最強って今後のパワプロはどうなってしまうのでしょうか?
ここまでぶっ壊れキャラだしてしまうと目が肥えてしまい後が大変な気がしますが。
P.S.
ちなみに覚醒ありとなると覚醒MAXPSR50才賀が打撃キャラの中で最強タッグとなります。
覚醒才賀のタッグについてはこちら
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ありさじ
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