
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。
今回はロマン開花學園の通常練習で得られる経験点について調査しました。
おそらくこの経験点が完全開花タッグのベースになってくると思われます。
*タッグボーナスと練習効果アップの影響は調査中です。
デッキ
今回の調査で使用したデッキは、メインデッキはイベキャラなしです。
タッグボーナスと練習効果アップの影響を除くためです。
サポートデッキにはサポ:獲得経験点上限を持つ周湯を入れています。
検証結果
・種の数に応じて経験点アップ
技術の種2個、精神の種2個の場合、それぞれ6327点得られています。
種1個当たりだと3163点です。

・本来得られない経験点種は半減
変化球の種2個、技術の種2個の例ですが、変化球の経験点は技術よりも低いです。
球速練習では本来変化球ポイントは得られないので、種による経験点が半減しています。

・チームメイトが持っている種も同じ経験点
チームメイトが持っている種も各練習場所に設置されている種と同じ経験点となっています。
以下の例ではチームメイトが技術の種1つを持っていますが、技術ポイントが3163点入っています。
精神の種2個で6327点、種1個当たりは3163点なので同じです。

・メンタル練習は半減
メンタル練習で得られる経験点は、球速、コントロール、変化球、守備の1/2になっています。
以下の例だと技術の種2個ありますが、3163点しか得られていません。
同じ種の個数でもコントロール練習などでは6327点得られているので、メンタルでは半分しか得られていないことになります。

・スタミナ練習は0.9倍
スタミナ練習の経験点は、球速、コントロール、変化球、守備の0.9倍になっているようです。
以下の例では精神の種2個で5694点得られています。
球速練習などでは種2個で6327点なので、約0.9倍となっています。

・練習改革は1倍
練習改革を入れると、その経験点は本来得られる経験点と認識されて1倍になるようです。
以下に例を示します。
この検証だけサポートデッキにレベル39のSR和の華十六夜瑠菜を入れています。
和の華十六夜瑠菜はコントロール練習改革(変化球)を持っています。
変化球の種2個で6327点得られています。
筋力の種2個は半分の3163点しか得られていないので練習改革の効果が分かりやすいかと思います。

ありさじ(@ArimuraSaji)