こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。
今回はループガチャ天盟高校デビューで新しく実装されました敷上マニィについて見ていこうと思います。
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敷上マニィの基本性能
種類:選手
得意練習:筋力&肩
役割:ガード
選手能力:S1 103
イベント前後:前
イベントパワー:660
金特:切磋琢磨&看破
コツ:アーチスト、威圧感、ハゲタカ、競争心、ホームランボール
上限アップ:肩力上限アップ4、パワー上限アップ2
敷上マニィのテーブル
<SR35敷上マニィ>
初期評価65(SR)70(PSR)
タッグボーナス50%
筋力ボーナス16+固有
やる気効果アップ50%+固有
コツイベボーナス40%
パワー上限アップ2
肩力上限アップ4
サポ:獲得経験点上限1100
*レベル40 初期評価75(SR)80(PSR)、サポ:獲得経験点上限1150
*レベル45 筋力ボーナス20
*レベル50 やる気効果アップ100%
敷上マニィのテーブルは基礎ボーナスが異常に高いテーブルですね。
得意練習2つ持ちでこのタイプのテーブルは最近実装されていないような気がします。
野手だと怪力無双三本松以来でしょうか。
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怪力無双三本松のテーブルから少し強化されていて、初期評価が20高いです。
最近は初期評価を上げるのが流行っているのでしょうか。
評価が20は練習約3回分なので結構大きい違いだと思います。
サポ:獲得経験点上限持ち
敷上マニィも他の天盟高校キャラと同じくサポ:獲得経験点上限1150を持っています。
これによりメインデッキで使われなくても最悪サポートデッキで活躍することが出来るのは良いですね。
もしかしてシナリオキャラの価値を上げてガチャ引かせる作戦でしょうか。
天盟高校で筋力ボーナスが輝く?
天盟高校で遊んでみて思ったのですが、筋力ポイントを稼ぎにくい高校な気がしました。
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技術が一番入ってくるので集客力を上げることになり筋力不足するんですよね。
なので、敷上マニィの高すぎる筋力ボーナスは良いかもしれません。
育成のコツにも天界タッグの追加経験点は基礎ボーナスの影響を受けると書いてあります。
肩タッグならカンストもしにくいですし、筋力ボーナス26の恩恵を最大限受けることが出来るかも?
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ありさじ(@ArimuraSaji)