スライドストリーム計算機(説明書)| 強化アスレテース高校[パワプロアプリ]


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こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。

今回はスライドストリーム計算機の使い方に関する記事になります。

 

ツール本体はこちら  

スライドストリーム計算機(本体)| 強化アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

 

 

特徴

このツールでは強化アスレテース高校におけるスライドストリームの経験点を簡単に計算することが出来ます。

 

 

使い方

イベキャラ平均レベル:デッキのイベキャラの平均レベルを計算し、その結果を選択します。

情熱レベル:情熱レベルを選択します。

スケートボード:スケートボードの金メダルを取っている場合は”あり”を選択します。

オールマイティ:オールマイティが目的の練習にいる場合は”あり”を選択します。

 

競技:競技を選択します。

メダル色:メダルの色を選択します。

適性一致:イベキャラの適性競技と適性一致している場合は、その人数を選択します。

モブ適性一致:モブの適性競技と適性一致している場合は、その人数を選択します。

 

実行:計算が実行され、結果が表示されます。

リセット:初期状態に戻します。

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注意事項など

・メダルは上から順番に入力してください(例えば、情熱レベル1の時にメダル3個目に何かセットしても計算に反映されません。)。

・練習場所を入力する必要がないため、全種類の経験点が表示されます。

・平均レベル35以下は平均レベル35と同じ結果になります。

・わずかな誤差が生じることがあります(確認出来てるのは最大3点程度)。

  

 

使用例

 

例1

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*スケートボードなし、デッキ6人レベル45

 

例2

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*スケートボードあり、デッキ6人レベル45

 

 

参考 

スライドストリーム計算式| アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

スケートボードの効果について検証| アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

情熱レベルがスライドストリームの経験点に与える影響| アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

メダル付与経験点のイベキャラレベル依存| アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

適性競技一致による経験点について| 強化アスレテース高校[パワプロアプリ] - 気になる(仮)

 

 

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ありさじ(@ArimuraSaji)