
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。
今回はループガチャ赤壁高校デビューで新しく実装されました諸勝亮姫について見ていこうと思います。
諸勝亮姫の基本性能
種類:選手
得意練習:コントロール&打撃
役割:ガード
選手能力:C 62
イベント前後:前
イベントパワー:520
投手金特:「マインドブレイカー&驚異の切れ味」
野手金特:「メッタ打ち&ハゲタカ」
投手コツ:対ピンチ◎、キレ○、逃げ球、リリース○、威圧感、低め○
野手コツ:キャッチャー◎、ラッキーボーイ、ささやき破り、チャンスボール、カット打ち、堅実な守備
上限アップ:コントロール上限アップ8、ミート上限アップ8
諸勝亮姫のテーブル
Lv.1: 初期評価(SR)45 初期評価(PSR)55 スペシャルタッグボーナス110 コツイベントボーナス40 コツイベント率アップ30
Lv.5: やる気効果アップ110
Lv.10: 試合経験点ボーナス15
Lv.15: コツレベルボーナス2
Lv.20: 精神ボーナス6 サポ:獲得経験点上限16000
Lv.25: 練習効果アップ20
Lv.30: 初期評価(SR)65 初期評価(PSR)75 ミート上限アップ8 コントロール上限アップ8
Lv.35: 試合経験点ボーナス25 サポ:獲得経験点上限20000
Lv.35: (固有ボーナス)精神ボーナス (固有ボーナス)練習効果アップ
Lv.37: 得意練習率アップ15
Lv.40: 得意練習率アップ30 サポ:獲得経験点上限25000
Lv.42: やる気効果アップ120
Lv.45: やる気効果アップ130
Lv.50: やる気効果アップ140
赤壁高校適性は?
諸勝亮姫の赤壁高校適性は高いと思われます。
赤壁高校の育成のコツを見ると単練と二刀流、試合経験点ボーナスとやる気効果アップが優遇されているように書かれていました。
諸勝亮姫は二刀流、試合経験点ボーナス25%、やる気効果アップ140%、シナリオキャラとなっています。
野手で試合経験点ボーナスとやる気効果アップがどちらも高いキャラはそう多くないと思うので、結構強いのではないでしょうか。
ただ曹槍と周湯も試合経験点ボーナス25%、やる気効果アップ140%なので、シナリオキャラの中で特別優位性はなさそうです。
一応アプリ起動時に現れる新キャラ登場のキャラではありますが。
今回のシナリオキャラはみんな同じようなテーブルなのが気になるところです。
ありさじ(@ArimuraSaji)