
こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。
今回はループガチャTVアニメ「銀魂」コラボ記念第2弾で新しく実装された沖田総悟について見ていこうと思います。
沖田総悟の基本性能
種類:選手
得意練習:守備&打撃
役割:スナイパー
選手能力:S1 106
イベント前後:前
イベントパワー:510
投手金特:「マインドブレイカー」
野手金特:「挑発&牛若丸」または「切り込み隊長」
遊撃手金特:「至高の遊撃手&牛若丸」または「切り込み隊長」
投手コツ:牽制〇、打球反応〇、ポーカーフェイス、内角〇、バント封じ、制圧
野手コツ:盗塁〇、チャンスメーカー、追い打ち、一掃、痛打
上限アップ:守備力上限アップ10
適性競技:テニス
沖田総悟のテーブル
Lv.1: 初期評価(SR)65 初期評価(PSR)75 スペシャルタッグボーナス50 技術ボーナス6 コツイベントボーナス40
Lv.5: 練習効果アップ40
Lv.10: 得意練習率アップ20
Lv.15: コツレベルボーナス2
Lv.20: やる気効果アップ55
Lv.25: スペシャルタッグボーナス90
Lv.30: コツイベント率アップ30 守備力上限アップ10
Lv.35: やる気効果アップ105
Lv.35: (固有ボーナス)コツイベント率アップ (固有ボーナス)試合経験点ボーナス
Lv.37: 試合経験点ボーナス10
Lv.40: 試合経験点ボーナス20
Lv.42: 練習効果アップ45
Lv.45: 練習効果アップ50
Lv.50: やる気効果アップ120
沖田総悟のテーブルは練習効果アップとやる気効果アップが高いですね。
特に練習効果アップ50%は練習効果アップ60%のイルやルミナス・バレンタインの次に高いでしょうか。
また、固有ボーナスを含めると試合経験点ボーナス30%と高いのも気になるところです。
野手で試合経験点ボーナス30%のキャラは少ない気がします。
逆にコツイベボーナスと基礎ボーナスは低いので、使用できるシナリオは少し限定されそうです。
遊撃手以外でも使える
事前情報では遊撃手育成以外では、金特が切り込み隊長しかもらえないような書き方でした。
しかし、蓋を開けてみると遊撃手育成以外では挑発&牛若丸もありました。
なので、普通に遊撃手育成以外でも使っていけそうですね。
強化アスレテース高校適性は?
沖田総悟の強化アスレテース高校適性はかなり高いと思います。
テーブルは練習効果アップ50%とやる気効果アップ120%があるのでかなり適性が高いと思います。
同じ至高シリーズ持ちなのに差がありすぎて斬金半馬がかわいそうになります。
斬金半馬の性能は?至高の一塁手だが?[パワプロアプリ] - 気になる(仮)
テーブルはグレテルササエルの上位互換のような感じですね。
さすがにエイル・オーウェンには及ばないと思いますが、それでもその次くらいに強力だと思います。
また、適性競技がテニスなのも強いと思います。
テニスは他のレベル5系の競技と違ってデメリットがないのがいいですよね。
金メダルにしたときの効果も使いやすいですし。
自身の打撃タッグでテニスがあまり活きてこないのは残念ですが、それでも守備タッグでは100%の力を発揮するので強力だと思います。
前イベなのでライバルはグレテルササエルだと思います。
ギミック経験点は沖田総悟の方が強いですが、体力回復はグレテルササエルが強力なので甲乙つけがたい感じでしょうか。
遊撃手育成では至高の遊撃手をくれるので、沖田総悟が圧倒的有利だと思いますが。
ありさじ(@ArimuraSaji)