モガマル入り試合経験点ボーナス130%が意外と強い!?帝王実業高校野手育成[パワプロアプリ]

こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。

今回は帝王実業高校で試合経験点ボーナス130%のデッキを試してみようと思います。

 

 

デッキ

今回使用するデッキはこちらになります。

ササエル、侍ジャパン大谷翔平、モガマル&スラッピ、帝王実業友沢亮、無念無想六道聖、吉田正尚です。

サポートデッキは矢部徳子、ユニフォーム片桐恋、蔦枝心音です。

今回は試合経験点ボーナス130%にするため、吉田正尚とモガマル&スラッピを入れてみました。

吉田正尚は試合経験点ボーナス30%なので入れるのは確定だと思います。

問題はもう1枠でしたが、今回はモガマルを入れてみました。

試合経験点ボーナス20%を持っているキャラだと白無垢カグヤなんかも体力回復が多くて使いやすいですが、少しでも打撃タッグで稼ぎたくてモガマルにしました。

帝王勝負で確実に経験点を稼ぎながらも打撃タッグの爆発力もあるいい感じのデッキに見えます。

 

 

サクセス

アイテムにはカロリーバー、サポーター、まねき猫、野球神のお守りを持ち込んでおります。

 

結果

総経験点598698

ランクJ青5メモリ7

セクション3まで全然良いサクセスではありませんでしたが、最終的には獲得経験点自己3位と同じくらいの点数でした。

帝王勝負を得意練習0の走塁練習で2回ほどしていてもこれだけ経験点が出るものなんですね。

弱いバーニングタッグを踏むよりは気合チャージに使った方が強いということでしょうか。

そうすることで帝王勝負の回転率が上がり、試合経験点ボーナス130%の恩恵を多く受けることが出来たのでしょうか。

また、セクション4で打撃4人タッグが発生してくれたのが大きかったです。

白無垢カグヤだとおそらく3人タッグ止まりだったので、モガマルを入れた意味がありました。

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しかし、ポイントバランスが悪くて金特3つくらい取れていないのが悔やまれます。

また、真広角砲もイベントのタイミングが悪く取れませんでした。

なのでまだ伸びしろのあるデッキだと思います。

 

 

ありさじ(@ArimuraSaji)