こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。
今回はループガチャチェンソーマンコラボ記念で新しく実装されましたパワーについて見ていこうと思います。
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パワーの基本性能
種類:選手
得意練習:スタミナ&球速
役割:ガード
選手能力:S 90
イベント前後:前
イベントパワー:580
投手金特:「ブラッドカッター&暴れ球」or「鉄仮面&カモフラージュ」or「強心臓」
野手金特:トリックスター
投手コツ:キレ〇、怪物球威、打球反応〇、短期、暴れ球、みなぎる活力、ギアチェンジ
野手コツ:盗塁◎、パワーヒッター、悪球打ち、ハゲタカ
上限アップ:スタミナ上限アップ8、パワー上限アップ6
パワーのテーブル
<SR35パワー>
初期評価60(SR)75(PSR)
タッグボーナス40%
筋力ボーナス固有
練習効果アップ30%
コツイベボーナス100%+固有
コツイベ率アップ50%
球速のコツ1
スタミナ上限アップ8
パワー上限アップ6
*レベル40 タッグボーナス80%、スペシャルタッグ「スタミナ」4
*レベル45 コツイベボーナス140%
*レベル50 筋力ボーナス6
パワーのテーブルはワールドクラス東條小次郎テーブルの強化バージョンですね。
ワールドクラス東條小次郎に比べてコツイベボーナスが20%上がっています。
半年くらい前に実装されたテーブルなので、強化バージョンが来るのは正直意外でした。
それにしてもコツイベボーナス140%+固有ボーナスってすごいですねw
完全に彩菊花高校を意識して作ってますね。
これだけコツイベボーナスが高いとシナリオキャラよりも追加経験点もらえるかもしれませんね。
投手なのにパワー上限アップ?
パワーは投手専用キャラですが、なぜかパワー上限アップ6を持っていました。
二刀流キャラでないのに他のポジションの上限アップ持っているキャラって他にいましたっけ?
すごく珍しい気がします。
しかし、このパワー上限アップはどこで生きてくるのでしょうか?
名前がパワーなのでパワー上限アップ付けたかっただけなんじゃないかと思ってしまいますw
投手育成でパワー106とかにして査定あるのでしょうか。
今のところサポートデッキで使うことくらいしか思いつきませんが、野手育成だと得られる経験点が半減するので微妙な気もします。
でもスタミナ&球速だと天盟高校なら光&水だから悪くはないのかも?
またスタミナ上限アップ8
パワーの投手用上限アップはスタミナ上限アップ8でした。
またしてもスタミナ上限アップ8が実装されましたね。
これで何人目でしょうか。
カグヤ、蔦枝心音、ルーカス・ジョンソンに次いで4人目でしょうか。
なんとこの4人だけでスタミナ131を達成することが出来ますね。
これはかなりスタミナ131編成が現実的になってきたのではないでしょうか。
彩菊花高校適性は?
パワーの彩菊花高校適性はかなり高いと思います。
1. コツイベボーナス140%+固有ボーナス
彩菊花高校ではコツイベボーナスによって追加経験点が変わってきます。
【検証】コツイベボーナスが練習経験点に関与!?彩菊花高校ギミック[パワプロアプリ] - 気になる(仮)
コツイベボーナス40%とコツイベボーナス120%では最大235点ほど変わってきます。
パワーのコツイベボーナスは140%+固有ボーナスなのでおそらく160%くらいです。
コツイベボーナス40%のキャラと比べると300点以上変わってきそうですね。
また、彩菊花高校では超能力者状態だとコツイベの経験点が5倍になります。
確かコツイベボーナス120%で350点とか入ってくるので、パワーの場合は400点近く入ってくるのではないでしょうか。
2. 筋力ポイントを稼ぎやすい
彩菊花高校は筋力ポイントを稼ぐのが難しい高校です。
一番の理由としては追加経験点で筋力ポイントがちゃんと入ってくるのが球速練習とスタミナ練習だけだからです。
他の練習では半減してしまいます。
そんな中パワーの得意練習はスタミナ&球速です。
どちらも筋力ポイントを稼げる練習になります。
さらにPSR50だと筋力ボーナス6+固有ボーナスになります。
意外とタッグによる経験点も大事なので、この得意練習と基礎ボーナスはかなり良いのではないでしょうか。
ありさじ(@ArimuraSaji)