戦利品が武将大名に配布された場合の増加率について | 戦国高校[パワプロアプリ]

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こんばんは、無課金パワプラーありさじ(@ArimuraSaji)です。

今回は戦利品の経験点が武将や大名に配布されると何点上がるのかについて見ていこう思います。

 

 

結論

・武将や大名に戦利品が配布されると経験点は約1.7倍になる。

・モブメイトに戦利品が配布されると経験点はそのままになる(1倍)。

 

*イベキャラレベルが全員35の場合です。他のレベルでは変わる可能性があります。他のレベルの場合については現在調査中です。

 

 

調査例

以下にいくつか調査方法や調査結果を書いていこうと思います。

今回の調査で使用したデッキは全員レベル35のこちらになります。

 

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例1

1月4週の打撃練習を踏んで高杉、浮見葉勘、郡司、明智の戦利品を空にします。

そのまま徳川軍と戦闘になり、精神18、敏捷26、技術19、筋力32の戦利品を獲ます。

2月3週の練習で明智の戦利品経験点は敏捷44、高杉の戦利品経験点は技術19であることがわかりました。

2週空いてしまったのはなかなか見やすい練習が来なかったためです(タッグが発生してたり、他のキャラの戦利品経験点と重なってたり)。

その2週は休むを使っています。

高杉の戦利品経験点は戦闘後に得た戦利品経験点と同じでした。

明智の戦利品経験点は戦闘後は敏捷26だったのが、配布後は敏捷44になっています。

  44/26 = 1.69 

で約1.7倍であることがわかりました。

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例2

2月3週の練習で掛川が戦利品を持ってないことを確認します。

そのまま戦闘に入り、敏捷20と筋力17の戦利品を獲ました。

3月1週の練習で掛川が筋力17の戦利品を持っていることが確認出来ました。

このようにモブメイトに配布される際は戦闘後の経験点と配布後の経験点が同じなようです。

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例3

2月3週のメンタル練習を踏んで武田の戦利品を空にします。

そのまま戦闘に入り、敏捷20と筋力17の戦利品を獲ます。

3月1週の練習で武田が敏捷34の戦利品を持っていることを確認しました。

戦闘後は敏捷20だったのが、配布後は敏捷34になっているので、

  34/20 = 1.7

となり約1.7倍になることがわかりました。

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ありさじ(@ArimuraSaji)